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Di che tipo di hardware ho bisogno per far girare
bCAD?
In pratica bCAD gira comodamente su qualsiasi PC
attualmente in commercio, comunque potremmo dire che bCAD per Windows richiede un PC
Pentium
con almeno 16Mb di RAM. In effetti la RAM della quale voi avete bisogno è
direttamente proporzionale alla dimensione e complessità dei modelli
che devono essere creati e/o renderizzati. Nel caso di un uso intensivo del
ray tracing 32MB di RAM o più sono altamente raccomandati. Una scheda
con acceleratore grafico (preferibilmente AGP) velocizzano
significativamente l'aggiornamento dello schermo. Il gestore della memoria
virtuale richiede uno spazio libero su disco uguale o maggiore alla RAM.
Dalla versione 3.5 in poi � necessario che sul PC sia installata la Java
Virtual Machine (normalmente questo software e' gia installato sul PC se
si ha installato Internet Explorer), dato che gli applicativi programmati
in bCAD necessitano di questo software, quindi si deve tener conto anche
delle sue richieste hardware.
Quale risoluzione della schermo e profondità
colore viene raccomandata?
bCAD lavora bene a 8 bits (256 colori) a risoluzioni
800x600 o 1024x768, che sono le migliori per il disegno 2D e modellazione
3D. In ogni caso per il rendering noi consigliamo una profondità colore
di 16bit (HighColour) o 24bit(TrueColour), preferibili per ottenere una migliore
resa cromatica in uscita. Si noti che le modalità HighColour e TrueColour
rallentano l'aggiornamento dello schermo. L'informazione colore nei files
è però indipendente dal settaggio colore dello schermo.
Può bCAD girare sotto Windows NT? E sotto
Win 3.1?
bCAD è una vera applicazione a 32-bit progettata
specialmente per Windows95 e successive versioni di Windows, perciò
non pu� girare sotto Win3.1. Esso gira comunque sotto Windows NT
v3.51 e successive (esso gira molto bene sotto la BETA di NT4 ). Nonostante
sia possibile, noi non consigliamo di usare bCAD con versioni di Windows
NT precedenti la 3.51.
Quale è la differenza
fra il rendering scan-line ed il ray tracing?
Il ray tracing abilita alcuni
effetti visivi addizionali: un effetto riflessione più accurato,
rifrazione della luce attraverso oggetti trasparenti, ombre nette da qualsiasi
sorgente di luce e grandi effetti di alone intorno alle luci. Comunque il
rendering scan-line è più veloce (fino a 10 volte) e produce
ombre e lucentezze più soft ma comunque buone. Inoltre, il rendering
scan-line richiede molta meno memoria.
C'è qualche modo per
ottenere immagini simili a quelle di ray tracing usando il rendering scan-line?
rendering?
Si possono avere ombre senza
usare il ray tracing, ma la mappa delle ombre lavora solo con le luci spot
e il loro aspetto è più sfumato rispetto alle forti ombre del
ray-tracing. Potrete anche produrre riflessioni sulla superficie dell'oggetto
usando mappa Ambiente, individualmente per ogni oggetto o globale. Anche
se molte mappe ambiente sono fornite con il pacchetto di bCAD, noi raccomandiamo
di usare immagini di paesaggi naturali o urbani come mappa Ambiente.
Come è possibile ottenere
un metallo dall'aspetto realistico?
Andate nell'editor dei Materiali,
aumentate la lucentezza sui 3/4 del massimo, diminuite la rugosità,
diciamo a circa 1/8 del massimo, quindi incrementate il livello di riflessione
ed applicate una mappa di riflessione. Nota: Risultati molto buoni possono
essere ottenuti con mappe di riflessione come paesaggi o immagini di panorami
cittadini.
Cosa posso fare se il mio
rendering satura la memoria?
Ci sono poche cose da fare
per provare a correggere questo inconveniente. Se state usando altri programmi
insieme a bCAD, potrete chiuderli prima di iniziare il rendering. Potrete
tentare di incrementare il vostro file di swap di Windows. Potrete anche
semplificare le vostre scene, sia eliminando qualche oggetto o ricostruendo
alcuni oggetti cosicché contengano meno facce. Se state usando texture,
bump, o mappe ambiente, controllate se potete usare immagini più piccole
come mappe. Molti programmi di ritocco permettono di ridurre il formato delle
immagini.
Anche se la soluzione migliore è quella di acquistare più memoria
specialmente se il vostro PC ha meno di 32MB di RAM.
Perchè le mie ombre
non vengono visualizzate?
Le ombre non vengono visualizzate
con il rendering Flat e Gouraud. Con il rendering Phong le ombre sono create
solo dalle luci spot. Con il rendering Phong le ombre potrebbero essere anche
non mostrate se l'oggetto e molto piccolo, diciamo meno di 1 unità
(millimetro) .Le ombre del ray-tracing non saranno mostrate se non è
attivo il metodo di rendering relativo.
Perchè bCAD a volte
comincia ad usare frequentemente l'hard disk e rallenta il sistema?
Questo accade quando il programma
richiede più memoria di quanta tu ne disponga e deve per forza usare
il file di scambio. Il solo modo per alleviare a ciò è non
usare il ray-tracing, semplificare la scena o comperare altra memoria .
Come posso visualizzare la
mia animazione?
Se state usando bCAD per Windows
e avete salvato l'animazione in formato AVI semplicemente cliccate due volte
sul file se invece entrate in Explorer il l'animazione verrà visualizzata
al caricamento del file in modo automatico. Se avete salvato il filmato in
formato MPEG o FLC avrete bisogno di un programma esterno per la sua
visualizzazione.

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